Среда, 11 Февраля 2026, 06:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11132
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D Engine SDK

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2774 | Размеры: 624x478px/20.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, World Editor, 3D Engine, CopperLicht 3D, IEWebGL, Свет, CopperLicht, CopperCube, WebGL
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D Engine SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • AndEngine
  • J2DS
  • Risen3D
  • Game Hammer 2
  • Scratch
  • FIFE
  • Doom Classic iOS
  • 3D Adventure Studio
  • uranEngine
  • Andorra 2D
  • 10 случ. статей
  • Радар на Unity3D
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Описание Травиана + помощь
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг