Вторник, 24 Февраля 2026, 10:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2269]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1476
Главная » 2014 » июня » 20 » Allegro 5.0.10 с ЯП Go
Allegro 5.0.10 с ЯП Go
Время создавать игры!15:22

Не так давно разработчик Damien Radtke реализовал работу посредством языка программирования Go в библиотеке разработки Allegro версии 5.0.10. Новая реализация получила название Go-Allegro. С её помощью все желающие могут писать свои игры, соответственно, на ЯП Go. Свежая сборка доступна для свободного скачивания через сервис GitHub. Подробности использования читайте там же.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1480 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги си, Allegro 5, Go, Allegro, Damien Radtke, ЯП, GitHub, Programming language, C++, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Allegro 5.0.10 с ЯП Go», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Mosi
  • OpenBOR
  • Pixel Vision 8
  • Project Canvas
  • URQ
  • Ultra Engine
  • Flowlab
  • Danmakufu
  • Neobook
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг