Вторник, 07 Апреля 2026, 23:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1720]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1298]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2014 » июня » 20 » Allegro 5.0.10 с ЯП Go
Allegro 5.0.10 с ЯП Go
Время создавать игры!15:22

Не так давно разработчик Damien Radtke реализовал работу посредством языка программирования Go в библиотеке разработки Allegro версии 5.0.10. Новая реализация получила название Go-Allegro. С её помощью все желающие могут писать свои игры, соответственно, на ЯП Go. Свежая сборка доступна для свободного скачивания через сервис GitHub. Подробности использования читайте там же.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1491 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги си, Allegro 5, Go, Allegro, Damien Radtke, ЯП, GitHub, Programming language, C++, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Allegro 5.0.10 с ЯП Go», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Что есть хорошая игра?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 10 случ. движков
  • Proton
  • Retribution Engine
  • Virtools
  • Advanced RPG Maker
  • BasiEgaXorz
  • Minko
  • Rubeus
  • Zephyr3d
  • Wii Game Studio
  • ZGameEditor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг