Пятница, 05 Июня 2026, 22:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2014 » июня » 21
Уважаемые игроделы, наши партнеры из Falcoware сейчас готовят очередной конкурс по разработке игр – Gamiron №8. На данный момент идёт его подготовка, опрос потенциальных участников по тематическому ограничению. На данный момент известно, что конкурс будет проводиться в течение двух месяцев, а все игры должны быть обязательно на английском языке по умолчанию или по выбору. Свои предложения и пожелания организаторы принимают в соответствующей теме на форуме. Примите участие в обсуждениях, если хотите предложить что-то интересное. Ну и готовьтесь участвовать, т.к. призы в конкурсах Gamiron по традиции весьма хорошие.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1546 | Дата: 21 Июня 2014

Календарь новостей
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • Garry's mod
  • BatteryTech
  • Game Editor
  • Panda3D
  • PrBoom-plus
  • EMG Studio
  • Tuesday JS
  • Asphyre Sphinx
  • XtremeWorlds
  • 10 случ. статей
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Основы PyGame. Введение.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг