Четверг, 19 Марта 2026, 15:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » 2014 » июня » 04
Компания Crytek сообщила о ведении разработки нового игрового проекта «HUNT: Horrors of the Gilded Age» для PC и консолей. Это экшен от третьего лица, в котором можно объединяться до 3-х человек для совместной охоты на таинственных существ и поиска кровожадных боссов. Игра собирается стать одной из лучших кооперативных игр года. Подробности о ней покажут 10-12 июня 2014 года на выставке E3.

Действие игры происходит примерно в 1800 году. Игроки в этой игре будут считать каждую пулю, думать о своих дальнейших действиях в мрачном мире, созданном дизайнерами американского подразделения Crytek. Игра будет постепенно вводить всё больше и больше интересных элементов для более качественного вовлечения игрока и удержания его стимуляцией правильных действий. Игроки не будут сталкиваться с точно тем же окружением и с клонированными врагами – всё будет индивидуально и в единичном экземпляре ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1886 | Дата: 04 Июня 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Arcade Game Designer
  • Spartan
  • Adventuron Classroom
  • Ikemen GO
  • WADE
  • Astra Gift Maker
  • iFVN
  • Diligent
  • Devana
  • Free Heroes
  • 10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Clone CD/DVD
  • Armored Core 3
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Немного о GML
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг