Вторник, 27 Октября 2026, 01:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2014 » июня » 01
Как вы знаете, недавно вышло обновление 4.5 для популярного игрового 3D-движка Unity. Но компания Unity Technologies уже заранее начала говорить о том, что стоит ожидать в следующем обновлении 4.6, как бы заранее отвечая на давний вопрос своих клиентов о новом графическом интерфейсе пользователя (ГИП). Да, он вновь обещан на следующее обновление.

Обновленный UI будет доступен в версии Unity 4.6, а пока Unity Technologies предлагает всем нетерпеливым отличное видео о том, как он будет выглядеть. Это длинное видео показывает и рассказывает о том, что вас ожидает в грядущей версии Unity 4.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5442 | Дата: 01 Июня 2014 | Комментарии (15)

Календарь новостей
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lumix
  • Pyxel
  • RPG in a Box
  • Retribution Engine
  • Flax
  • K5Engine
  • Impact
  • Golden Realm
  • Shoot 'Em Up Kit
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026