Среда, 04 Ноября 2026, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2012 » мая » 02
Разработчики из компании The Game Creators Ltd. выложили два новых пакета ресурсов для их же конструктора игр FPS Creator: "Derelict Space Station" и "Dungeon Fodder". Данные пакеты доступны для приобретения за $14.99 и $16.99, соответственно.

Model Pack 61 "Derelict Space Station" содержит все необходимые ресурсы для создания своей игры с событиями, развивающимися на заброшенной космической станции. Данный пакет содержит всего 83 статических и динамических объекта: 60 уникальных сегментов, 8 дверных проёмов, 4 вида опор, 1 зацикленный звук, 2 звуковых триггера ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2930 | Дата: 02 Мая 2012 | Комментарии (6)

На днях вышел Photon Server SDK версии 3 RC9. Разработчики системы в этот раз приложили свои усилия к устранению недочётов прошлой версии, постарались повысить стабильность работы Photon. Однако не всё ещё было реализовано. Например, Photon HTTP (принятый в IIS) пока не завершен. Исправлены проблемы с TcpListener и S2S API ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1962 | Дата: 02 Мая 2012

Календарь новостей
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lavgine
  • Scratch
  • Mosi
  • VCS Game Maker
  • Open 3D Engine
  • Arcade Game Studio
  • LinCity
  • DragonRuby
  • uranEngine
  • Scorpion Engine
  • 10 случ. статей
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Как создать стратегию на Map001
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Основы PyGame. Введение.
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026