Четверг, 02 Июля 2026, 13:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2367]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2012 » мая » 08
Компания Terathon Software и Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) сделали alpha-релиз своего игрового 3D-движка C4 Engine, обновлённого до версии 2.9. Главной особенностью данной версии является поддержка разработки игр под операционную систему Linux (по умолчанию под 64-битную архитектуру). Это только первый релиз с поддержкой данной ОС, поэтому пока не все плагины, типа Browser, Movies и Font Generator, перенесены под неё. Но весь другой инструментарий поддержан, а в будущем, поддержка Linux будет улучшаться.

Кроме этого в движке были произведены различные исправления и доработки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2335 | Дата: 08 Мая 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Atomic
  • RPG Maker Unite
  • Novelty
  • iFVN
  • GZDoom
  • Sploder!
  • Pyxel
  • Game Hammer 2
  • PopCap Games Framework
  • Zephyr3d
  • 10 случ. статей
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Теория анимации...
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Файтинг
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Гейминг как средство заработка
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Основы PyGame. Введение.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг