Вторник, 10 Марта 2026, 14:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2011 » декабря » 31 » Вышел журнал "FPS" №17
Вышел журнал "FPS" №17
Время создавать игры!11:45
журнал FPSВышел семнадцатый номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию и компьютерной графике. В этом номере можно отметить следующие материалы:

  • Новости из мира Blender
  • Cycles в Blender 2.61
  • Обзор дополнений для Blender
  • Интервью с Давидом Ревуа
  • Alchemy: инструмент импровизатора
  • Институт разработки игр Digipen
  • Загрузка и воспроизведение WAV-файлов
  • Как ускорить работу программ?
  • Модели освещения: Гейдрих-Сейдель

    Журнал можно скачать с официального сайта проекта: fpsmag.zymichost.com.
    Номер также доступен для чтения онлайн на сервисе Issuu.com.

  • Категория: Разработка игр Просмотров 2582 ДобавилTim | Рейтинг: 5.0/5 |
    Теги fps, журнал, язык D, читать, Blender, digipen, Cycles, GLSL, Alchemy, PDF
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Вышел журнал "FPS" №17», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +0-
    2 TLT   (01 Января 2012 15:19) [Материал]
    TLTСпасибо за журнал почитаю. С Новым годом редакцию!

    +1-
    1 K0DAK47   (31 Декабря 2011 18:52) [Материал]
    K0DAK47Поздравляю автора журнала с Новым Годом. Пусть в следующем году его отличный журнал будет ещё лучше.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  декабря 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Платформер
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Игры - политическое оружие!
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • 10 случ. движков
  • choice4genesis
  • Nuclear Basic
  • NetGore
  • 3DSTATE Engine
  • SpriteCraft
  • Qfusion
  • vbGORE
  • Bipsi
  • Diligent
  • RealmForge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг