Четверг, 12 Февраля 2026, 20:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5796
Главная » 2013 » марта » 4 » Вышел журнал "FPS" №22
Вышел журнал "FPS" №22
Время создавать игры!18:31
FPS №22Вышел 22 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:

  • "FPS" 5 лет спустя...
  • Blender: новости
  • Open Shading Language
  • Python-скриптинг в Blender. Добавляем новый тип объектов
  • Обзор дополнений Blender. Выпуск 4
  • OpenVDB
  • Интервью с Фабио Руссо
  • GIMP: новости
  • Секреты мастерства Python-Fu. Скрипт для создания миниатюр
  • Оптимизация проверки столкновений
  • Дао программиста: 10 правил успеха
  • Закрытое железо. Что находится в "черном ящике"?
  • Linux. Полезные команды. Выпуск 2.

    Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на сервисе Issuu.com, в Документах Google и на Dropbox. Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+.

  • Категория: Прочее Просмотров 2537 ДобавилTim | Рейтинг: 5.0/4 |
    Теги язык D, Python-Fu, Linux, Blender, GIMP, PDF, Python, OSL, журнал, fps
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Вышел журнал "FPS" №22», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 3
    +0-
    3 burlachenko   (06 Марта 2013 01:22) [Материал]
    burlachenkoСпасибо за журнал.

    +1-
    2 Dj_FroZTBite   (04 Марта 2013 20:31) [Материал]
    Dj_FroZTBiteЭхм, очень интересно было бы почитать. Никогда как-то таких не читал.

    +0-
    1 beril   (04 Марта 2013 20:07) [Материал]
    berilИнтересно

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2013  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Unity3D NavMesh
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Armored Core 3
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • 10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • Wintermute Engine
  • Urho3D
  • SpriteCraft
  • Sprite Widget
  • DX Studio
  • Polycode
  • Playir
  • Quest
  • Metagam
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг