Четверг, 17 Сентября 2026, 12:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2013 » марта » 23
Разработчик и издатель видеоигр, компания Crytek примет участие во всемирной выставке Game Developers Conference 25-29 марта 2013 года. Посетители GDC смогут посетить площадку #1402 в южном зале для встречи с представителями Crytek.

Они будут показывать в действии систему GFACE на примере её интеграции с F2P-шутером "Warface". Кроме того, будут демонстрироваться новые возможности их игрового 3D-движка CryENGINE. Также Crytek будет проводить вербовку специалистов, предложив посетителям мероприятия список вакансий.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1920 | Дата: 23 Марта 2013 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • Noobster
  • Ninfa3D
  • Point&Click Dev Kit
  • LuxRender
  • Nau Engine
  • Apocalyx
  • Ludiloom
  • Existence Engine
  • BlitzPlus
  • 10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • OpenGL - что дальше?
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг