Пятница, 03 Июля 2026, 14:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2368]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2013 » марта » 09

Хотелось бы обратить ваше внимание на 2D-игру «Impossible Pixel», которая распространяется через сервис App Store для iOS-устройств (iPhone, iPod touch и iPad). Она является классическим платформером по графике и геймплею. Эта игра была сделана за восемь месяцев всего тремя разработчиками при помощи конструктора игр Stencyl. И для посетителей GcUp.ru её можно рекомендовать в качестве примера, показывающего, что можно без особого труда создать в конструкторе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2654 | Дата: 09 Марта 2013 | Комментарии (12)

Tall Studios сделала обновление своего конструктора 3D-игр Shoot 'Em Up Kit до версии 1.0.20. В этой версии SEUK были исправлены обнаруженные баги и доработаны имеющиеся функции. Все лицензиаты могут обновить конструктор, а все желающие его приобрести могут это сделать прямо сейчас, расставшись с £29.95 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1374 | Дата: 09 Марта 2013

Календарь новостей
«  марта 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Realm Crafter
  • Easy FPS Editor
  • Existence Engine
  • Creatry
  • RPG Toolkit DS
  • Visual Novel Maker
  • Dahlia
  • Axiom Engine
  • Shark3D
  • Bladecoder Adventure Engine
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • The Lost World II
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг