Суббота, 13 Июня 2026, 09:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2013 » марта » 15
Разработчики Georg Rottensteiner и Trevor Storey разработали и совместно с RGCD и Psytronik Software выпустили новую игру «Guns 'n' Ghosts» для 8-битной бытовой системы Commodore 64. Ретро-геймеры должны быть в восторге!

Игра отлично комбинирует особенности таких известных хитов как «Bubble Bobble» и «Ghosts 'n' Goblins», предлагая игрокам свой особенный геймплей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2184 | Дата: 15 Марта 2013 | Комментарии (6)

Wargaming расширяет портфолио, и на GDC 2013 состоится анонс нового проекта компании!

Компания Wargaming, один из ведущих разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO, заявила о своем участии в международной конференции разработчиков GDC 2013 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2412 | Дата: 15 Марта 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  марта 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDaemon
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Jake2
  • Advanced RPG Maker
  • Virtools
  • GLEngine2D
  • INSTEAD
  • choice4genesis
  • Quantum Engine
  • MANU
  • 10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг