Понедельник, 12 Января 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2230]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27947
Главная » 2025 » апреля » 17 » Terrain3D для Godot 4
Terrain3D для Godot 4
Время создавать игры!00:01

Популярная система рельефа и ландшафта Terrain3D для игрового движка Godot 4 достигла важного рубежа — выпуска 1.0. Terrain3D для Godot создается как расширение GDExtension в основном на C++ ребятами из Tokisan Games.

Генерация и взаимодействие с ландшафтом — одна из самых востребованных функций Godot Engine по сравнению с Unity, Unreal Engine и другими аналогичными 3D-движками, что делает дополнения, такие как Terrain3D, необходимыми для многих разработчиков.

Ключевые особенности Terrain3D для Godot:
  • Написан на C++ как дополнение GDExtension, работающее с официальными сборками Godot Engine.
  • Доступ возможен с помощью GDScript, C# и любого языка, поддерживаемого Godot.
  • Геоморфизация геометрической сетки Clipmap Terrain, как в игре The Witcher 3.
  • Территории размером от 64x64 м до 65,5x65,5 км (4295 км^2) в регионах разного размера.
  • До 32 текстур.
  • До 10 уровней детализации сетки ландшафта.
  • Создание экземпляров листвы с 10 уровнями детализации и импостером теней.
  • Скульптурирование, отверстия, текстурная живопись, детализация текстур, окраска цветов и влажности.
  • Импортирует карты высот из HTerrain, Gaea, World Creator, World Machine, Unity, UE и любого инструмента, который может экспортировать карту высот.
Качайте здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 589 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги World Creator, Tokisan Games, C#, 3d, C++, 3D engines, Godot Engine, unity, Godot, World Machine, GDExtension, The Witcher 3, Terrain3D, Unreal Engine, Gaea, HTerrain, Terrain, GDScript
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Terrain3D для Godot 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Shoot'em up
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • 10 случ. движков
  • GameLooper
  • Ikemen GO
  • Scorpion Engine
  • Stencyl
  • Doomsday
  • Nebula
  • Quantum Engine
  • Litiengine
  • RuneSword
  • Gideros Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг