Воскресенье, 15 Марта 2026, 23:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » 2016 » августа » 29 » Релиз журнала «FPS» №43
Релиз журнала «FPS» №43
Время создавать игры!15:39
Уважаемые игроделы и любители видеоигр, сегодня вышел в свет 43 номер журнала «FPS». Он доступен для свободного скачивания и онлайн чтения в популярных сервисах.

журнал

В этом выпуске:

  • SIGGRAPH 2016 ;
  • Новости из мира Blender;
  • Dreamwalker. Интервью с разработчиком;
  • Новые игры на BGE. Выпуск 3;
  • Blender для начинающих. Основы;
  • Cycles + Substance Painter. PBR-шейдер своими руками;
  • Разработка для PlayStation, часть II;
  • Лучшие свободные игровые движки. Часть III;
  • Медиаискусство: от видеоарта к демосцене.

    Подробности на официальной странице – тут.

  • Категория: Прочее Просмотров 1866 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.7/7 |
    Теги BGE, Substance Painter, Интервью с разработчиком, чтение, PBR, Cycles, Blender, Dreamwalker, журнал, SIGGRAPH 2016
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Релиз журнала «FPS» №43», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +0-
    1 werton   (30 Августа 2016 12:45) [Материал]
    Журнал хороший, да еще и бесплатный, интересно иногда почитать, но вот что немного напрягает это заезженность тем из номера в номер, я бы переименовал журнал из FPS в BDG, непонятно почему авторы так вцепились в эти Blender, D и Gimp, хотя есть другие в том числе бесплатные аналоги (ну у Blender'a может и особо то и нет из бесплатных, но платных есть, хотя журнал вроде себя и не позиционирует как open source\free ориентированным), но вот такая привязанность к D и Gimp'y совсем не понятна, почему бы иногда не написать про RUST и Krita для разнообразия. Это все конечно не по адресу, так мысли в слух.

    +2-
    2 TLT   (30 Августа 2016 13:07) [Материал]
    TLTПишут о том, в чём разбираются хоть как-то.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  августа 2016  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Мир Half-Life
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • GLScene. Дождь
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • 10 случ. движков
  • Defold
  • Leadwerks
  • SecondBASIC
  • GameSalad
  • Jo Engine
  • Noobster
  • Harfang 3D
  • CopperCube 6
  • Genesis3D
  • Risen3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг