Четверг, 23 Января 2025, 21:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2225]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5066]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1675]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1875]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2102]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » 2016 » августа » 17
SMD

В базу GcUp.ru добавлен ещё один инстурмент для разработчиков ретро-игр – SecondBASIC от Second Dimension. Это среда разработки и компилятор языка BASICASM) для 16-битной игровой приставки Sega Genesis / Mega Drive. SecondBASIC основывается на базе наработок среды BasiEgaXorz от Joseph Norman, однако не поддерживает компиляцию проектов под Sega CD или Sega 32X, включает в себя ряд дополнительных библиотек и утилит, упрощающих разработку и делающих её более удобной. Собственно проекты BEX почти полностью совместимы с SecondBASIC, благодаря чему для пользователей оного интерфейс и принципы будут известны. Узнать подробности и скачать можно на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1892 | Дата: 17 Августа 2016

Анонс

Издательство tinyBuild анонсировала на 30 августа выход инди-игры «The Final Station» в Steam. А пока тянутся оставшиеся две недели, вышел свежий видео-трейлер, рассказывающий новые детали игрового сюжета ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1453 | Дата: 17 Августа 2016

Календарь новостей
«  августа 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mario Worker
  • Proton
  • M.U.G.E.N
  • Ardor3D
  • PlayCanvas
  • Flax
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Green Elf Game Engine
  • RPG Architect
  • Mortal Szombat
  • 10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Splinter Cell Conviction
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (709)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (333)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг