Пятница, 13 Ноября 2026, 13:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15821
Главная » 2016 » августа » 23
В 1992 году компании ID Software и Apogee Software сделали релиз одного из самых первых 3D FPS, положивших начало успеха подобных игр – «Wolfenstein 3D» для MS-DOS. После «Commander Keen» это была вторая игра студии. В ней был показан инновационный для своего времени трехмерный движок. Но игра геймерам больше понравилась своей атмосферой.

SplitWolf 1.0

На днях вышла SplitWolf 1.0 – адаптация движка под SplitScreen кооператив на двух игроков (можно и вчетвером играть, но пока не оптимизировано). Напарником становится шпион союзников William "B.J." Blazkowicz. Вы можете видеть друг друга в игре на одном ПК, благодаря чему играть становится в разы интереснее ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3197 | Дата: 23 Августа 2016 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Project Canvas
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Playir
  • OpenSpace3D
  • Phaser
  • AppGameKit Studio
  • Defold
  • Quantum Engine
  • C4 Engine
  • Clickteam Fusion
  • 10 случ. статей
  • Splinter Cell Conviction
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026