Понедельник, 15 Июня 2026, 21:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2014 » января » 22 » Проект "Мои заказы" реализован на Android
Проект "Мои заказы" реализован на Android
Время создавать игры!22:24

Вышла увлекательная игра "Мои заказы", в которой вам нужно вовремя доставлять заказы на нужные этажи. В этой игре сложность заключается в поведении лифта, которое будет описано перед началом уровня. Игра выполнена в трех видах: утро, день и ночь. Играть вам придется на каждом из этих циклов.

Управление в игре очень простое, надо всего лишь провести вверх или вниз пальцем для движения вверх и вниз, соответственно.

► Увлекательные 35 уровней утром, днем и ночью;
► Сложные уровни, разные концовки;
► Приятная музыка;
► Умная пауза и простой интерфейс.

Играть на Google Play

Категория: Разработка игр Просмотров 1916 Добавилmepihin | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги проект, Android, Разработка, этажи, Скачать, головоломка, unity, Мои заказы, Google Play, My Orders
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Проект "Мои заказы" реализован на Android», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 8
+1-
7 vados4266   (24 Января 2014 14:17) [Материал]
vados4266При паузе ломается интерфейс (nexus 7).
Все очень статично (добавь птичек, смену дня ночи , облака летающими сделай, дождь например).
Пока УГ ( зачем такое в маркет пихать?), но можно привести в порядок.
Удачи в апдейе.

+0-
8 mepihin   (25 Января 2014 22:14) [Материал]
Это первая игра моя, так что я много не учел, но и больше делать не хочу обновления этой игры, потому что она вытрепала мне нервы. Пусть останется как есть, но баги почти все убрал. Следующую игру сделаю более качественной

+0-
1 TLT   (22 Января 2014 23:27) [Материал]
TLTИгра сделана на Unity3D?

+1-
2 mepihin   (22 Января 2014 23:48) [Материал]
Да

+1-
3 TLT   (23 Января 2014 00:35) [Материал]
TLTНе слишком ли мощный движок для такой простенькой игрушки?

+1-
4 mepihin   (23 Января 2014 08:29) [Материал]
Я разрабатываю на том, на чем мне удобно и то, что мне нравится. А разработал эту игру, потому что я работаю один и не могу делать большие игры сам, потому что моделировать не умею.

+1-
5 Edison6   (23 Января 2014 09:59) [Материал]
Edison6Но для такой игрушки можно было выбрать что-нибудь полегче, и тебе не говорят что нужно делать большие игры, просто 39 МБ для такой игры это ОЧЕНЬ много.

+1-
6 mepihin   (23 Января 2014 13:22) [Материал]
Там лвл нвгруженные просто, поскольку нет цельной текстуры дома, да и окружение....

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Total Annihilation
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Первые шаги программиста
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • 10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • VCMI
  • Dungeon Craft
  • Leadwerks
  • World Forge
  • PICO-8
  • RPG Maker VX ACE
  • Marmalade
  • Castle Game Engine
  • eXgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг