Вторник, 19 Марта 2024, 09:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2107]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4640]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1622]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1641]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [997]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1979]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [885]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 952
Главная » 2014 » января » 25
Совсем скоро, а именно 30 января 2014 года в Steam'е выйдет "Octodad: Dadliest Catch" - продолжение "Octodad", которая давала нам возможность ощутить себя в роли осьминога, находящегося в повседневном мире людей.

"Octodad: Dadliest Catch" - это невероятно веселая игра, в которой нам предстоит побыть в шкуре самого обыкновенного осьминога, с самой обыкновенной человеческой семьей, и живущего среди людей. Абсолютно ничего необычного. Вам, как игроку предстоит выполнять простые задания, вроде покупки продуктов в супермаркете или прогулки по парку. Нашему герою предстоит вести себя максимально человеко-подобно, чтобы не раскрыть своего истинного происхождения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3600 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (6)

Шведская компания Remograph на днях представила редактор Remo 3D, обновлённый до версии 2.4.1. Remo 3D – это редактор трёхмерной графики на ОС Windows и Linux, базируемый на графической технологии открытого движка OSG.

В новой версии были улучшены инструменты для работы с текстурами, исправлена проблема с координатами DOF, а также исправлен ряд ошибок ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1889 | Дата: 25 Января 2014

В нынешней повседневности люди абсолютно нормально воспринимают то, что какой-нибудь лидер-гитарист, например, Курт Кобейн из группы «Nirvana» в своих песнях просит, чтобы его отимели или рассказывает о том, что в начале влагалища его подружки сухо… В России его песни включают даже в детских садах, чтобы дети бездумно попрыгали на спортивной зарядке. Благо они не знают английского языка и не впитывают слова буквально, имея такой врожденный барьер не понимать другие языки или «особо умные» выражения.

Но что же касается игр? Это раньше игр про приключения осьминогов-монстров и японских девушек было не так много, да и в большинстве своём они задерживались на платформах, которые были популярны в их перевёрнутом с ног на голову японском мирке, дальше они не проходили как минимум из-за языкового барьера. Например, на компьютере NEC-9801/9821 было полно игрушек с, мягко говоря, эротическим характером, т.к. данная система была хорошо принята именно в Японии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1611 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  января 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Construct Classic
  • Superpowers
  • Moai
  • AXMA Story Maker
  • Scratch
  • Quest Soft Player
  • Doom Classic iOS
  • Panda3D
  • PopCap Games Framework
  • 3D Rad Rus
  • 10 случ. статей
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Как создать игру?
  • Читы в ваших играх
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Популярные теги
    Unity (813)
    GameDev (722)
    Windows (706)
    игра (557)
    Linux (515)
    игры (473)
    3D (451)
    C++ (427)
    RPG (382)
    2d (377)
    LUA (298)
    Blender (292)
    Engine (290)
    OpenGl (288)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг