Суббота, 28 Марта 2026, 13:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17890
Главная » 2023 » декабря » 4 » Освоение целей рендеринга Defold Engine
Освоение целей рендеринга Defold Engine
Время создавать игры!16:30

Узнайте, как освоить цели рендеринга в движке Defold, в новой статье на английском языке «Mastering Render Targets» от товарища Davabase. В т.ч. как отрисовать определенную часть экрана по цели рендеринга, чтобы эффект можно было применить только к этой части экрана. Если вы используете данный движок, то эта статья будет вам очень полезна. Читайте её здесь.

Напомним, что совсем недавно также вышла версия 1.6.2 движка Defold. Он включает в себя обновленный скрипт рендеринга, ускорение процесса сборки и др.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 528 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги движок, Render, рендерер, Статья, Mastering Render Targets, Defold Engine, code, код, 2d, tutorial, урок, шейдеры, рендер, DefOLD, Shaders
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Освоение целей рендеринга Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (07 Декабря 2023 01:42) [Материал]
GC-VicМог бы и перевести статью, а не ссылку на английский текст давать. =)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Один в поле воин!
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Немного о GML
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • 10 случ. движков
  • Byond
  • Butano
  • SoftPixel Engine
  • VCS Game Maker
  • Reality Factory
  • M.U.G.E.N
  • HPL1 Engine
  • Visionaire Studio
  • Mario Worker
  • JumpCraft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг