Четверг, 01 Июня 2023, 11:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1944]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1562]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1534]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [835]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1849]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [208]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [831]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4164
Главная » 2022 » июня » 19 » Шаблон DeLAB Scene 0.01 для Defold Engine
Шаблон DeLAB Scene 0.01 для Defold Engine
Время создавать игры!16:56

Для сообщества пользователей движка Defold будет интересно взглянуть на недавно представленную сцену DeLab. Этот проект предоставляет готовую тестовую площадку для рендеринга / материалов / шейдеров и пост-эффектов. Он также может служить учебным материалом.

Поставляется с простыми моделями сцен, поддержкой материала Defold, множеством вариантов текстур, парой шейдеров и шейдером эффектов постобработки, а также пользовательскими скриптами рендеринга, которые помогут вам начать.

Вы можете воспроизвести демоверсию в браузере и скачать файл проекта здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 325 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.7/3 |
Теги Defold Engine, 3D сцена, HTML5, рендер, Defold Foundation, Демонстрация, проект, Шаблон, DeLAB Scene, DefOLD, 3D, Пост-эффекты, материалы, Заготовки, Сцена, Учебный материал, начать, 3D движок, шейдеры, Быстрый страт, заготовка, DeLab
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Шаблон DeLAB Scene 0.01 для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • 10 случ. движков
  • Atomic
  • Reality Factory
  • RTS Creator
  • PixelLight
  • GameStart
  • O.H.R.RPG.C.E
  • SecondBASIC
  • BuildBox
  • XtremeWorlds
  • Platinum Arts Sandbox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг