Понедельник, 27 Апреля 2026, 13:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2022 » октября » 3 » Освещение на Box2D для Defold Engine
Освещение на Box2D для Defold Engine
Время создавать игры!17:52

Программист d954mas реализовал и выложил для общего пользования метод умного использования рейкастинга лучей от источника света при помощи физического движка Box2D и сеток для создания 2D-освещения в игровом HTML5-движке Defold. Этот метод задействован в игре «Ninja Mouse». Пример доступен для свободного скачивания и использования по лицензии MIT – здесь. Вы можете скопировать код и использовать его в своих проектах.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 847 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги 2D-освещение, движок, LIGHTS, Defold Engine, освещение, метод, Box2D, физика, libgdx, DefOLD, открытый код, LUA, mit, шаблон, Ninja Mouse, HTML5, Box2D Lights, код, Свет, MIT License, Box2dLights
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Освещение на Box2D для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • 10 случ. движков
  • Future Pinball
  • Esenthel Titan Engine
  • DzQ
  • Sauerbraten
  • GLHeretic
  • NaaLaa
  • Flame
  • jPCT
  • Crystal Space
  • Intersect Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг