Пятница, 01 Мая 2026, 07:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2023 » марта » 5 » Объяснение рендеринга Defold Engine
Объяснение рендеринга Defold Engine
Время создавать игры!15:06

В свежем видеоролике с канала "Unfolding Gamedev" на YouTube вы узнаете о скрипте рендеринга Defold и о том, как создать свой собственный рендерер. В этом руководстве автор объяснит то, как визуализируется компьютерная графика, проанализирует создание встроенного скрипта рендеринга по умолчанию для 2D-игр, что можно изменить, как добиться разных эффектов и пр.


Defold – это совершенно бесплатный игровой движок для разработки консольных, настольных, мобильных и веб-игр. На днях он был обновлён до версии 1.4.3.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 395 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Defold Engine, Defold Render, DefOLD, tutorial, Render, Unfolding Gamedev, script, HTML5, gamedev, Разработка, рендер, Explained
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объяснение рендеринга Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • RPG Tools
  • Scratch
  • DizzyAGE
  • SecondBASIC
  • Shape Engine
  • Creatry
  • Game Hammer 2
  • GameGuru
  • Jet3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг