Пятница, 20 Февраля 2026, 20:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2267]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1280]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16656
Главная » 2018 » ноября » 19 » Как сделать мобильную головоломку
Как сделать мобильную головоломку
Время создавать игры!14:05

Команда TactxStudios продолжает опубликовывать обучающие материалы по разработке игр в игровом движке Defold. Туториал «Peg Puzzle» разделён на 3 части, в которых предлагается пройти этапы от идеи и планирования до реализации первого уровня и релиза. Если вы знаете английский язык или хотя бы можете воспользоваться автоматическими переводчиками, то начните изучение вот тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 1248 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги пазл, Puzzle, TactxStudios, Создание игры, DefOLD, Peg Puzzle, tutorial, gamedev, мобильные игры, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как сделать мобильную головоломку», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 vinurd   (19 Ноября 2018 15:11) [Материал]
лучше механику разработки карточных игр кто объяснил, по пунктам, как работает логика. :(

+1-
2 TLT   (19 Ноября 2018 17:20) [Материал]
TLTНа мой взгляд, она работает примерно также как боёвка в jRPG.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Scalibur
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • 10 случ. движков
  • WinPAW
  • Verge
  • Createrria 2
  • Rubeus
  • Unity
  • RTS Creator
  • Picotron
  • Adventure Maker
  • Jo Engine
  • Cocos2d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг