Понедельник, 16 Июня 2025, 08:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5115]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1205]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10356
Главная » 2018 » ноября » 19 » Как сделать мобильную головоломку
Как сделать мобильную головоломку
Время создавать игры!14:05

Команда TactxStudios продолжает опубликовывать обучающие материалы по разработке игр в игровом движке Defold. Туториал «Peg Puzzle» разделён на 3 части, в которых предлагается пройти этапы от идеи и планирования до реализации первого уровня и релиза. Если вы знаете английский язык или хотя бы можете воспользоваться автоматическими переводчиками, то начните изучение вот тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 1188 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги пазл, puzzle, TactxStudios, Создание игры, DefOLD, Peg Puzzle, tutorial, GameDev, мобильные игры, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как сделать мобильную головоломку», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 vinurd   (19 Ноября 2018 15:11) [Материал]
лучше механику разработки карточных игр кто объяснил, по пунктам, как работает логика. :(

+1-
2 TLT   (19 Ноября 2018 17:20) [Материал]
TLTНа мой взгляд, она работает примерно также как боёвка в jRPG.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Дизайн персонажей для игр
  • Приключение «The Touryst»
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • 10 случ. движков
  • LuxRender
  • 3D Мастер
  • Qfusion
  • Frank Engine
  • 3D Adventure Studio
  • Visionaire Studio
  • Torque 3D
  • Core
  • Rootex
  • HPL1 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг