Пятница, 17 Апреля 2026, 01:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2018 » ноября » 10

Компания Crytek сделала релиз версии 5.5.2 своего игрового 3D-движка CryEngine для программистов C++ и C#. Это минорные доработки, т.н. хотфикс с исправлением ряда недочётов недавнего релиза версии 5.5.1, который был в начале месяца ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1799 | Дата: 10 Ноября 2018 | Комментарии (4)

Впервые зимняя конференция White Nights пройдет в Берлине. Она состоится 12-13 февраля и соберет более 1300 экспертов игровой индустрии в главном техно-хабе Европы!

Берлин

На White Nights Berlin '19 опытом поделятся Fawzi Mesmar, Studio Game Design Director в King, Dylan Tredrea, Head of Publishing в Zeptolab, Amir Shevat, VP of Developer Experience в Twitch, а также представители Facebook, Appodeal, Applovin, Nutaku, MediaCube.Agency, Nevosoft, Braavo Capital, Adjust, VK и др ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 749 | Дата: 10 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • 3D Game Studio
  • Empty Clip
  • Ursina
  • GDevelop
  • Easy FPS Editor
  • NetGore
  • RPG Maker VX ACE
  • Quake II
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Игры – это искусство!
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Часы в Unity3d.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг