Вторник, 09 Июня 2026, 02:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5314]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2348]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2018 » ноября » 23
Команда разработчиков SEEProduction, которая кому-то из вас может быть известна по некоторым играм жанров beat em up и fighting, представила прототип новой игры «Katana Soul» на PC Windows, но которая выполнена в ретро-стиле бытовых компьютеров Commodore 64.

SEEProduction

Это классический 2D-платформер про ниндзя, выполненный в 16-цветной палитре C64 ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 998 | Дата: 23 Ноября 2018

Разработчик Kevin Mitchell сообщил о том, что он уже подал заявку Epic Games на обновление и публикацию в рамках сервиса UE4 Marketplace своего инструментария RPG Engine Toolkit версии 4.0. В новой версии были сделаны различные доработки инструментария, произведена оптимизация, введена улучшенная пошаговая боевая система ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1393 | Дата: 23 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Enigma
  • Nuclear Basic
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Sylphis 3D
  • 8bitworkshop
  • Scrolling Game Development Kit
  • Cafu
  • WindMill
  • XtremeWorlds
  • RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Pocket City (online)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг