Воскресенье, 27 Сентября 2026, 20:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2018 » ноября » 30
Конференция PG Connects London пройдет 21-22 января следующего года в Лондоне и обещает быть самой масштабной из всех: в программе 20 треков лекций, 180 выступлений от 250 спикеров. Всего ожидается более 2500 участников из 850 компаний.

PG Connects London

На мероприятии будут рассмотрены все ключевые стороны разработки мобильных игр: Live Ops, гейм-дизайн, UA, выход на глобальный рынок, создание гиперказуальных игр и Instant Messenger Games, Esports, сотрудничество с инфлюенсерами, Cloud Gaming, AI ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 710 | Дата: 30 Ноября 2018 | Комментарии (1)

Хотите сделать игру? Хотите найти людей, которые помогут в этом? Хотите узнать про тренды в сфере компьютерной графики и пообщаться с классными ребятами? В Москве 11 декабря 2018 года в коворкинге Grow Up! c 18:30 до 23:00 на CGDevs Moscow Meetup #1 будут обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 846 | Дата: 30 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • Ludiloom
  • OpenBOR
  • Game Hammer 2
  • SkyXEngine
  • Castle Game Engine
  • CryEngine V
  • Ninfa3D
  • Danmakufu
  • Ikemen GO
  • 10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Записки безумца. Место в сети
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Проект Fishing Survive
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026