Пятница, 20 Марта 2026, 07:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2018 » ноября » 30
Конференция PG Connects London пройдет 21-22 января следующего года в Лондоне и обещает быть самой масштабной из всех: в программе 20 треков лекций, 180 выступлений от 250 спикеров. Всего ожидается более 2500 участников из 850 компаний.

PG Connects London

На мероприятии будут рассмотрены все ключевые стороны разработки мобильных игр: Live Ops, гейм-дизайн, UA, выход на глобальный рынок, создание гиперказуальных игр и Instant Messenger Games, Esports, сотрудничество с инфлюенсерами, Cloud Gaming, AI ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 656 | Дата: 30 Ноября 2018 | Комментарии (1)

Хотите сделать игру? Хотите найти людей, которые помогут в этом? Хотите узнать про тренды в сфере компьютерной графики и пообщаться с классными ребятами? В Москве 11 декабря 2018 года в коворкинге Grow Up! c 18:30 до 23:00 на CGDevs Moscow Meetup #1 будут обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 783 | Дата: 30 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Maratis Engine
  • Flax
  • FBA
  • Quest
  • Stride
  • GameStart
  • Flickgame
  • Novashell
  • HeroEngine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Microsoft Silverlight
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Как создать игру?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг