Вторник, 09 Июня 2026, 13:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5314]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2348]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2018 » ноября » 17

На сайте Independent Games Developers Contests стартовало новое соревнование среди игроделов №158 «Turn by turn III». Для участия в нём необходимо сделать игру, в которой участвует несколько игроков, а действия передаются пошагово от игрока игроку / компьютеру. Либо любой другой пошаговый игровой процесс ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 962 | Дата: 17 Ноября 2018 | Комментарии (2)

В последние дни новости про Unreal Engine льются как из рога изобилия. На днях были выданы новые пособия Unreal Dev Grants для разработчиков перспективных игровых проектов на базе этого движка, пополнился Marketplace, опубликованы дев-сторис разных проектов, ну и конечно же вышла стабильная версия Unreal Engine 4.21, в которой были повышены эффективность и стабильность на всех поддержанных платформах.

В частности, благодаря Niagara Editor реализация эффектов была значительно доработана ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1829 | Дата: 17 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Moddio
  • Esenthel Titan Engine
  • Gideros Studio
  • Genesis3D
  • Doom Legacy
  • 001 Game Creator
  • WindMill
  • Sylphis 3D
  • Creatry
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Зимняя атака НЛО
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • GML: Условия, циклы
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Основы "Xtreme3D"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг