Четверг, 21 Ноября 2024, 17:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11104
Главная » 2018 » ноября » 17

На сайте Independent Games Developers Contests стартовало новое соревнование среди игроделов №158 «Turn by turn III». Для участия в нём необходимо сделать игру, в которой участвует несколько игроков, а действия передаются пошагово от игрока игроку / компьютеру. Либо любой другой пошаговый игровой процесс ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 755 | Дата: 17 Ноября 2018 | Комментарии (2)

В последние дни новости про Unreal Engine льются как из рога изобилия. На днях были выданы новые пособия Unreal Dev Grants для разработчиков перспективных игровых проектов на базе этого движка, пополнился Marketplace, опубликованы дев-сторис разных проектов, ну и конечно же вышла стабильная версия Unreal Engine 4.21, в которой были повышены эффективность и стабильность на всех поддержанных платформах.

В частности, благодаря Niagara Editor реализация эффектов была значительно доработана ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1655 | Дата: 17 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • S2 Engine
  • DragonRuby
  • Away3D
  • FIFE
  • Garry's mod
  • Dynami
  • Diligent
  • RPG Tools
  • Action Game Maker
  • BlitzPlus
  • 10 случ. статей
  • Обзор движка Genesis3D
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Пулевые отверстия на металле
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг