Среда, 17 Июня 2026, 09:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2018 » ноября » 01

Выпущена версия 3.15.0 открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении было сделано несколько важных улучшений, устранены баги ввода на iOS, добавлены новые настройки для камер и снят лимит ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1099 | Дата: 01 Ноября 2018

Darkflow Software и Gaijin Entertainment объявляют, что празднование Хэллоуина в королевской битве Cuisine Royale продлится до конца этой недели. На праздник приглашены специальные гости – зомби!

Теперь после смерти персонаж игрока превращается в ходячего мертвеца – «Тощего». Зомби под управлением искусственного интеллекта не владеют никаким оружием, но достаточно сильны, чтобы выбить дверь, и достаточно быстры, чтобы догнать живого соперника и заполучить его мозги. От цепких рук зомби ваш мозг не спасет даже надетая на голову кастрюля! Улучшенную защиту голове обеспечит особый осенний шлем в виде тыквы. К тому же он защитит еще и шею игрока, так что найти его на поле боя будет большой удачей ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1549 | Дата: 01 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • Horde3D
  • Clickteam Fusion
  • AndEngine
  • J2DS
  • Bevy
  • NES Maker
  • LOVE
  • DizzyAGE
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Уровень
  • Своя игра за день (часть 2)
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Записки безумца. Место в сети
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг