Понедельник, 22 Июня 2026, 13:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2025 » июня » 14 » Как создать шутер с видом сверху на Defold Engine
Как создать шутер с видом сверху на Defold Engine
Время создавать игры!20:38

Разработчик Asatte Games предлагает к просмотру видеоролик, объясняющий процесс создания игры-шутера с видом сверху с помощью открытого игрового 3D/2D движка Defold Engine. Объяснение на английском языке.

Категория: Разработка игр Просмотров 388 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Asatte Games, Создание игры, Defold Engine, Открытый движок, обучение, вид сверху, gamedev, DefOLD, урок, Создание шутера, игровой движок, Создание игры-шутера, шутер, Открытый игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как создать шутер с видом сверху на Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Часы в Unity3d.
  • 10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • Fyrox
  • PopCap Games Framework
  • SkyXEngine
  • Аперо
  • BatteryTech
  • LKI-Creator
  • Ultra App Kit
  • HGamer3D
  • Racer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг