Воскресенье, 20 Сентября 2026, 17:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2025 » июня » 16

Выпущенный в предварительном просмотре в середине мая Unreal Engine 5.6 добавляет массу новых функций в популярный игровой движок, а изюминкой этого релиза является интеграция MetaHumans непосредственно в движок. Кроме того, условия использования MetaHumans были обновлены, так что теперь разрешено использовать персонажей во всех игровых движках, а не только в UE ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 499 | Дата: 16 Июня 2025


Blender Foundation выпустила Blender 4.5 с долгожданной функцией — поддержкой рендеринга Vulkan. Она должна обеспечить значительный прирост производительности для большинства пользователей ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 440 | Дата: 16 Июня 2025

Календарь новостей
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Risen3D
  • Sonic Maker
  • NaaLaa
  • DevelNext
  • MegaGlest
  • Empty Clip
  • S2 Engine
  • Harfang 3D
  • Inform
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • OpenGL - что дальше?
  • Основы "Xtreme3D"
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Armored Core 3
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Скучная теория игрового успеха
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026