Четверг, 06 Августа 2026, 16:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1141
Главная » 2025 » июня » 16

Выпущенный в предварительном просмотре в середине мая Unreal Engine 5.6 добавляет массу новых функций в популярный игровой движок, а изюминкой этого релиза является интеграция MetaHumans непосредственно в движок. Кроме того, условия использования MetaHumans были обновлены, так что теперь разрешено использовать персонажей во всех игровых движках, а не только в UE ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 431 | Дата: 16 Июня 2025


Blender Foundation выпустила Blender 4.5 с долгожданной функцией — поддержкой рендеринга Vulkan. Она должна обеспечить значительный прирост производительности для большинства пользователей ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 403 | Дата: 16 Июня 2025

Календарь новостей
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFAction
  • Retro Puzzle Maker
  • Аперо
  • Game Creator
  • Bitsy
  • Wicked Engine
  • GLScene
  • Sploder!
  • Castor3D
  • Fabula
  • 10 случ. статей
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Часы в Unity3d.
  • Первые шаги программиста
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Мои статьи по Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг