Понедельник, 27 Июля 2026, 06:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2025 » июня » 12

Состоялся релиз версии 6.9 физического движка Matali Physics, следующего значительного шага на пути к седьмой основной версии среды. Matali Physics 6.9 представляет ряд улучшений и исправлений для модулей Matali Physics Core, Matali Render и Matali Games, представляет полностью динамические источники света, основанные на физике, масштабирование объектов в реальном времени с разрушением, модель освещения, имитирующую глобальное освещение (GI) в некоторых аспектах, всестороннюю поддержку Wayland на Linux ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 777 | Дата: 12 Июня 2025


CrazyGames x Defold Web Jam — это онлайн-мероприятие, организованное совместно CrazyGames, GameJamPlus в партнерстве с разработчиками Defold Foundation, открытого игрового движка Defold. Этот марафон по разработке игр предлагает захватывающую возможность создать и продемонстрировать свою игру с 13 по 15 июня ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 355 | Дата: 12 Июня 2025

Календарь новостей
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Studio
  • EMG Studio
  • Ogre3D
  • Sprite Widget
  • LuxRender
  • 8bitworkshop
  • Sonic Maker
  • TyranoBuilder
  • XtremeWorlds
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг