Четверг, 06 Августа 2026, 18:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2026 » января » 25 » Defold 1.12.0
Defold 1.12.0
Время создавать игры!23:14

Вышла версия 1.12.0 открытого игрового движка Defold. Вот основные моменты свежей версии:
  • Обновлен жизненный цикл (теперь fixed_update предшествует update).
  • Новая функция late_update — ознакомьтесь с новым руководством по жизненному циклу.
  • Регулирование скорости вращения движка позволяет остановить рендеринг.
  • Формирование шрифтов (лигатуры, кернинг, написание справа налево и т. д.) и коллекции шрифтов.
  • API камеры: функции преобразования изображения из окружающего мира на экран и с экрана в окружающий мир.
  • Улучшена производительность редактора для проектов с 3D-моделями.

    Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 249 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги редактор, рендеринг, Игровой 3D движок, игровой движок, Открытый игровой движок, Открытый движок, DefOLD, Defold Engine, открытый код
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Defold 1.12.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  января 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • War… War never changes…
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • 10 случ. движков
  • Arcade Game Designer
  • Esenthel Titan Engine
  • Racer
  • Garry's mod
  • CopperCube 6
  • BASIC8
  • Genesis3D
  • TotoyeVN
  • Frank Engine
  • Blitz3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг