|
Британская компания-разработчик мобильных игр Tripledot Studios получила 78 миллионов $ в рамках привлечения инвестиций для ускорения своего роста и приобретения новых студий. В инвестиционном раунде участвовали Eldridge, Access Industries и Lightspeed Venture Partners. Tripledot была основана ветеранами индустрии из King, Facebook, Peak Games и др. В настоящее время у неё более 90 сотрудников в двух офисах в Лондоне и Минске, и она работала над разными играми, включая « Woodoku», « Wordhop» и « PuzzleTime». Всего через 3 года после запуска Tripledot оценивается почти в 500 млн. $ ...
|
По мнению аналитиков из Sensor Tower, расходы игроков в мобильной игре « Genshin Impact» на данный момент превысили 1 миллиард $. Она смогла достичь этой планки быстрее, чем другие недавние мобильные хиты, типа « Pokemon Go» или « Lineage M». Более того, она достигла 1 млрд. $ менее чем за 6 месяцев. И это без учёта расходов игроков на PC и PlayStation 4...
|
Калифорнийская мобильная студия BebopBee получила финансирование в размере 2 миллиона $. Инвестиционный раунд был поддержан 1Up Ventures, IGG Inc. и BitKraft Ventutres. Инвесторы были впечатлены высокими доходами от недавно выпущенной головоломки « What a Wonderful World» с геймплеем "три в ряд" ...
|
Голосование за лучшие мобильные игры Pocket Gamer Awards 2021 продолжается. Голосование в настоящее время все еще открыто для общественности, но это последняя неделя, когда нужно отдать свой голос! Также нужно особо отметить, что в трех различных номинациях участвуют команды, использующие конструктор игр Buildbox, и проекты, разработанные в данном конструкторе игр ...
|
Международный игровой бренд MY.GAMES (входит в Mail.ru Group) расширяет возможности своего гипер-казуального подразделения. После получения инвестиций от бренда осенью 2020 года, Mamboo Games открывает приложение для публикации мобильных игр для всех. За первые шесть месяцев работы Mamboo Games уже достигла дохода в 1,5 миллиона $. Издатели уверены, что смогут добиться лучших результатов, поэтому решили начать прием приложений от всех мобильных разработчиков на рынке. Время ответа специалистов по каждой заявке составляет не более трех часов ...
|
Компания Unity Technologies стала партнером Snap, чтобы расширить охват Unity Ads до рекламодателей Snapchat, а также предоставить разработчикам игр, использующим движок Unity, технологию Snap с помощью интеграции Snap Kit SDK. Обе компании утверждают, что сделка повысит охват и популярность мобильных игр на основе Unity, что позволит разработчикам расширить свою аудиторию и повысить вовлеченность игроков ...
|
Корейский разработчик и издатель Joycity объединился с британской компанией Tilting Point, вложив 40 миллионов $ инвестиций для привлечения новых пользователей в популярный проект « Gunship Battle: Total Warfare». До сего партнерства эта мобильная игра была загружена более 100 млн. раз и получила награду «Выбор редакции» в магазине Google Play...
|
По данным аналитического центра MediaRadar, игровая индустрия потратила 45 миллионов $ на рекламу в первые две недели ноября 2020 года, что на 80% больше, чем в прошлом году. Скачок рекламных расходов совпадает с запуском Playstation 5 и Xbox Series X | S, и данные показывают, что Sony потратила значительно больше, чем Microsoft в этот период ...
|
Японская компания Konami сообщила о росте выручки и операционной прибыли в сегменте цифровых развлечений благодаря популярности её мобильных игр. За 6 расчётных месяцев, закончившихся в сентябре 2020 года, выручка в этом сегменте выросла на 31,8 % в годовом исчислении до 88,3 млрд. иен (854,2 млн. $), а операционная прибыль увеличилась на 65,2 % до 30,9 млрд. иен (298,9 млн. $) ...
|
Почему среди конструкторов игр Buildbox выделяется тем, что мобильные игры, разработанные в нём, часто попадают в списки лучших мобильных игр? Дело в том, что команда разработчиков этого конструктора заботится о фичеринге лучших проектов своего сообщества.
|
|
|
|