Понедельник, 16 Марта 2026, 19:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1132
Главная » 2022 » сентября » 30 » Google Play Billing для Defold Engine
Google Play Billing для Defold Engine
Время создавать игры!18:07

Расширение для реализации покупок в приложениях на базе Defold Engine не так давно было обновлено до версии 4.0.0, чтобы поддерживался Google Play Billing API 5 с улучшенной поддержкой подписки.

При покупке подписки в Google Play необходимо предоставить токен предложения. Подписки теперь возвращают гораздо больше данных о вариантах ценообразования, циклах выставления счетов, режиме повторения и мн. др. при выполнении iap.list().

Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 873 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги gamedev, Google Play, DefOLD, код, Создание игр, Google Play Billing API, покупки, Google Play Billing, разработка игр, Billing, подписки, API, Разработка, mit, Defold Engine, source code, Google Play Billing 5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Google Play Billing для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • 10 случ. движков
  • Stride
  • Sandy3D
  • Lavgine
  • TDG
  • Byond
  • Amp II Game Engine
  • Picotron
  • Mirage RPG Creator
  • Pipmak
  • eXgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг