До версии 1.12.4 был обновлён открытый игровой движок Defold. Вот основные моменты данного обновления:
Свободный режим камеры в режиме просмотра сцены.
Валидатор glTF интегрирован в конвейер обработки активов.
Новые параметры точности шейдеров.
16 текстурных блоков за отрисовку — улучшенные возможности рендеринга.
Повышение производительности рендеринга текста.
Уменьшены размеры HTML5/WASM-сборок — пустой проект теперь занимает 1,06 МБ.
Улучшения в работе редактора, рендеринга и производительности во время выполнения, и мн. др.
Разработчики из Defold Foundation также добавили несколько новых примеров, обновили веб-сайт Defold и расширили RIVE. Ознакомьтесь с примечаниями к выпуску в официальном ченджлоге.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold 1.12.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]