Пятница, 09 Января 2026, 00:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5237]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1712]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2227]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2024 » февраля » 8 » Перспективный эффект параллакса для Defold Engine
Перспективный эффект параллакса для Defold Engine
Время создавать игры!00:01

Представлен новый пример проекта для открытого игрового движка Defold Engine 1.6.4, в котором показан рендеринг эффекта параллакса с использованием перспективной камеры и спрайтов в 2D-игре.


Все подробности доступны здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 409 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/2 |
Теги DefOLD, Эффект параллакса, эффект, Пример, параллакс, HTML5, шаблон, LUA, Parallax, Слои, sample project, Defold Engine, perspective
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Перспективный эффект параллакса для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Первые шаги программиста
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • 10 случ. движков
  • CryEngine V
  • Eternity
  • Createrria 2
  • Risen3D
  • RiBox3D
  • Kochol
  • Quake II
  • Game Creator
  • Visionaire Studio
  • Fabula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг