Воскресенье, 08 Февраля 2026, 18:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1474
Главная » 2022 » ноября » 22 » Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Время создавать игры!15:28

Если вы разрабатываете свой 2D-проект на базе открытого HTML5-движка Defold (программирование на Lua / C++), то вам будет интересно узнать, как разрабатывался проект «Lands of Blight» команды 7Spot Games. В англоязычной статье разработчик поделился своим опытом оптимизации игры для запуска в мобильном браузере со стабильным FPS и более чем 1000 врагов. Читайте полезную для вас статью здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 870 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Программирование, C++, Оптимизация. Враги, WebGL, Defold Engine, разработка игры, 7Spot Games, LUA, rendering, спрайты, Много врагов, Статья, DefOLD, HTML5, Lands of Blight, игровой проект, движок, HTML5-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 TLT   (29 Ноября 2022 15:01) [Материал]
TLTLands of Blight — это приключенческая игра, в которой вы управляете персонажем, автоматически атакующего каждые несколько секунд, и вам нужно выжить в непрерывных волнах монстров. Поиграть можно тут - https://poki.com/en/g/lands-of-blight

+1-
1 alexsilent   (24 Ноября 2022 01:36) [Материал]
alexsilentОдно время хотел Defold попробовать, ибо Lua выучил на Tic-80, но так и не нашёл инфы как сделать Pixelperfect Retro Pixelart графику, и забил. Надо бы глянуть, а то может быть уже давно есть больше инфы по этой теме.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • GDevelop - уроки на русском
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Основы PyGame. Введение.
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • 10 случ. движков
  • Skulltag
  • Nau Engine
  • Doom 3
  • Astra Gift Maker
  • BuildBox
  • Advanced RPG Maker
  • ZDaemon
  • Leadwerks
  • Armory3D
  • Ursina
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг