Вторник, 28 Апреля 2026, 00:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2022 » ноября » 22 » Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Время создавать игры!15:28

Если вы разрабатываете свой 2D-проект на базе открытого HTML5-движка Defold (программирование на Lua / C++), то вам будет интересно узнать, как разрабатывался проект «Lands of Blight» команды 7Spot Games. В англоязычной статье разработчик поделился своим опытом оптимизации игры для запуска в мобильном браузере со стабильным FPS и более чем 1000 врагов. Читайте полезную для вас статью здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 925 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Программирование, C++, Оптимизация. Враги, WebGL, Defold Engine, разработка игры, 7Spot Games, LUA, rendering, спрайты, Много врагов, Статья, DefOLD, HTML5, Lands of Blight, игровой проект, движок, HTML5-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 TLT   (29 Ноября 2022 15:01) [Материал]
TLTLands of Blight — это приключенческая игра, в которой вы управляете персонажем, автоматически атакующего каждые несколько секунд, и вам нужно выжить в непрерывных волнах монстров. Поиграть можно тут - https://poki.com/en/g/lands-of-blight

+1-
1 alexsilent   (24 Ноября 2022 01:36) [Материал]
alexsilentОдно время хотел Defold попробовать, ибо Lua выучил на Tic-80, но так и не нашёл инфы как сделать Pixelperfect Retro Pixelart графику, и забил. Надо бы глянуть, а то может быть уже давно есть больше инфы по этой теме.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Измерение FPS на AS3.0
  • События Game Maker. Часть 2.
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • На движке первого DooM: Heretic
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • 10 случ. движков
  • PixelLight
  • Greenfoot
  • PuzzleScript
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • WADE
  • Redot
  • GBDK-2020
  • EDuke32
  • Frank Engine
  • RPG Maker MZ
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг