Понедельник, 02 Марта 2026, 00:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2022 » ноября » 22 » Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов
Время создавать игры!15:28

Если вы разрабатываете свой 2D-проект на базе открытого HTML5-движка Defold (программирование на Lua / C++), то вам будет интересно узнать, как разрабатывался проект «Lands of Blight» команды 7Spot Games. В англоязычной статье разработчик поделился своим опытом оптимизации игры для запуска в мобильном браузере со стабильным FPS и более чем 1000 врагов. Читайте полезную для вас статью здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 884 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Программирование, C++, Оптимизация. Враги, WebGL, Defold Engine, разработка игры, 7Spot Games, LUA, rendering, спрайты, Много врагов, Статья, DefOLD, HTML5, Lands of Blight, игровой проект, движок, HTML5-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как оптимизировать Defold Engine для 1000+ 2D-врагов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 TLT   (29 Ноября 2022 15:01) [Материал]
TLTLands of Blight — это приключенческая игра, в которой вы управляете персонажем, автоматически атакующего каждые несколько секунд, и вам нужно выжить в непрерывных волнах монстров. Поиграть можно тут - https://poki.com/en/g/lands-of-blight

+1-
1 alexsilent   (24 Ноября 2022 01:36) [Материал]
alexsilentОдно время хотел Defold попробовать, ибо Lua выучил на Tic-80, но так и не нашёл инфы как сделать Pixelperfect Retro Pixelart графику, и забил. Надо бы глянуть, а то может быть уже давно есть больше инфы по этой теме.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Последний поход
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • 10 случ. движков
  • J2DS
  • Enigma
  • LÖVR
  • Atomic
  • Ignifuga
  • Risen3D
  • Flicksy
  • Demoniak3D
  • Intersect Engine
  • Golden Realm
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг