Среда, 15 Июля 2026, 05:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2022 » ноября » 23 » Использование Rust в Defold Engine
Использование Rust в Defold Engine
Время создавать игры!12:33

Если вы хотите использовать язык программирования Rust в бесплатном и открытом игровом 3D/2D-движке Defold, то разработчик JustAPotato делится своими инструментами для создания нативных расширений. В настоящее время поддерживается только комплектация для Linux. Для написания кода на Rust вам понадобится VSCode (или ваша любимая LSP-совместимая IDE) с установленным rust-analyzer.

Все подробности и материалы доступны здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 843 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги LUA, LSP, Bevy, Rust-Analyzer, Cargo, ЯП, Открытый движок, rust, ide, язык программирования, игровой движок, движок, VSCode, Программирование, HTML5, DefOLD, Linux, Defold Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование Rust в Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • 10 случ. движков
  • 0m3ga VNE
  • RPG Maker VX ACE
  • Flowlab
  • Frank Engine
  • GameDirector
  • Scroller Game Creator
  • Open Sonic
  • Quake II
  • Zelda Classic
  • EDuke32
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг