Пятница, 13 Марта 2026, 04:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2022 » ноября » 23 » Использование Rust в Defold Engine
Использование Rust в Defold Engine
Время создавать игры!12:33

Если вы хотите использовать язык программирования Rust в бесплатном и открытом игровом 3D/2D-движке Defold, то разработчик JustAPotato делится своими инструментами для создания нативных расширений. В настоящее время поддерживается только комплектация для Linux. Для написания кода на Rust вам понадобится VSCode (или ваша любимая LSP-совместимая IDE) с установленным rust-analyzer.

Все подробности и материалы доступны здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 772 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги LUA, LSP, Bevy, Rust-Analyzer, Cargo, ЯП, Открытый движок, rust, ide, язык программирования, игровой движок, движок, VSCode, Программирование, HTML5, DefOLD, Linux, Defold Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование Rust в Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Рисуем спрайт в XNA
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Скучная теория игрового успеха
  • Уровень
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • 10 случ. движков
  • Unreal Engine 5
  • GBDK-2020
  • 001 Game Creator
  • J2DS
  • Falco Engine
  • CSP Game Engine
  • Dungeon Craft
  • LinCity
  • Luxe Engine
  • UkiRAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг