Воскресенье, 25 Октября 2026, 04:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2443]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2024 » мая » 10 » Как реализовать лазерный луч на Defold Engine
Как реализовать лазерный луч на Defold Engine
Время создавать игры!00:01

Не знаете, как реализовать эффект лазерного луча или любого другого луча в Defold Engine? Тогда вам может потребоваться шаблон с реализацией этого эффекта. Для этого нужно использовать размещение частиц и других игровых объектов. Смотрите видео с примером и качайте код здесь.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 392 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги DefOLD, Пример, лазер, Laser Beam, HTML5, LUA, Engine, Лазерный луч, лучи, Assets, эффекты, код, Defold Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как реализовать лазерный луч на Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Описание Травиана + помощь
  • Клиентская 2d RPG
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • Kochol
  • Flame
  • XtremeWorlds
  • iFVN
  • Luxe Engine
  • RPG Paper Maker
  • SecondBASIC
  • jPCT
  • Cross ZGB
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026