Разработчик RodZilla сообщает, что предстоящая версия 1.4 инструмента
Material Maker будет немного отличаться, поскольку в ней будет использоваться
Godot 4. Портирование на
Godot 4 дало прекрасную возможность переписать очень важные части
Material Maker, такие как генератор шейдеров и система рендеринга текстур
...
Читать дальше »