Пятница, 11 Июля 2025, 08:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5131]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2083]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1210]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 43
Главная » 2012 » марта » 5 » Havok Physics и Animation использованы в "Uncharted: Golden Abyss"
Havok Physics и Animation использованы в "Uncharted: Golden Abyss"
Время создавать игры!18:55

Компания Havok сообщает о том, что их технологии Havok Physics и Animation были задействованы в разработке Sony Computer Entertainment Bend Studio игры "Uncharted: Golden Abyss" для новой портативной игровой консоли PlayStation Vita. Это один из самых важных тайтлов на PS Vita, поэтому сотрудники Havok ответственно помогали ребятам из Sony Computer Entertainment America и Bend Studio достичь высоких результатов.

Havok провела большую работу над своими инструментами, чтобы те были оптимизированы и качественно задействовали все возможности CPU консоли. Удобная интеграция и высокое качество данного инструментария отметил Кристофер Риз (Christopher Reese), директор Bend Studio. Вероятно, что это только первый шаг Havok на PS Vita, на которую они хотят и в будущем ориентировать свою линейку инновационных инструментов.

Категория: Разработка игр Просмотров 2211 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги psv, разработка игры, Havok Physics, havok, Bend Studio, Физический движок, Vita, Uncharted, PS Vita, Christopher Reese
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Havok Physics и Animation использованы в "Uncharted: Golden Abyss"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • OpenGL
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Игровые автоматы СССР
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • 10 случ. движков
  • Leadwerks
  • Point&Click Dev Kit
  • GameSalad
  • WorldSim3D
  • Twine
  • Luxe Engine
  • SkyXEngine
  • URQ
  • Bos Wars
  • Silent Walk FPS Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг