Понедельник, 12 Января 2026, 08:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2230]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5795
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 96 97 98 99 100 ... 150 151 »
Всё чаще и чаще игровой 3D-движок Unity становится выбором разных разработчиков в качестве основы для их популярных и интересных проектов. Собственно, данный движок лидирует по ряду показателей, если брать соотношение проектов на других движках. И обо всех играх на Unity, конечно же, не расскажешь. Однако время от времени мы на GcUp.ru всё же упоминаем о некоторых из них. Вот и сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на такие проекты.

Проект «Drawn to Death» от The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency и SCE San Diego Studio для игровой консоли нового поколения PlayStation 4. Это уникальный визуальный стиль подростковых рисунков ручкой в тетрадке, оживший в 3D-пространстве увлекательного шутера аля «Quake III Arena» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4331 | Дата: 28 Января 2015 | Комментарии (1)

Уважаемые посетители GcUp.ru, сообщаем вам о начале сбора средств на разработку игры «Taiga Survival» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Эту уникальную в своём роде игру на собственном спрайтовом движке пишет член нашего сообщества Kos94ok. Лог разработки вы можете найти в этой теме. Там же всем доступна alpha-версия.

Игра «Выжить в Тайге» не просто так называется, собственно, она предлагает игроку попробовать выжить в Тайге. Игрок в роли отважного охотника остаётся в лесу и пытается выстоять все сложности за счёт своей смекалки и даров природы. В игре предусмотрена система крафтинга. Из базовых ингредиентов можно получить необходимое снаряжение, изготовить каменные инструменты, а затем костяные и железные мечи и лук ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4187 | Дата: 27 Января 2015 | Комментарии (27)

Команда разработчиков из Phoenix Studio ищет финансирование на развитие своего проекта «Dead Sea» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Phoenix Studio – это маленькая группа разработчиков, которая базируется в Бангкоке (Таиланд). Их проект «Dead Sea» разрабатывается на основе движка CE, однако не графика должна стать основной чертой проекта, а его глубина.

Разработчики планируют внедрить в игру элементы хоррора, приключения и решение головоломок, сдобрив всё это экспириенсом (переживаниями для игрока). Основная же задача игрока будет заключаться в выживании посреди пустыни. Например, вам нужно обязательно поесть, чтобы выжить. Для этого вам нужно будет охотиться на разные виды животных. А благодаря этому вы уже приобретёте новые навыки, позволяющие обрабатывать и выращивать пищу. Само собой, в игре будет реалистичный крафтинг ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4097 | Дата: 25 Января 2015 | Комментарии (1)

На российском краудфандинг-сервисе Boomstarter стартовала кампания по сбору средств на реализацию проекта «12 is Better Than 6» от отечественной команды разработчиков Ink Stains Games, которой потребовалось собрать 50000 стремительно теряющих в цене рублей.

Этот проект является по сути динамичным шутером про Дикий Запад в рисованной ручкой графике и с настоящими мексиканскими ругательствами. Действие игры разворачивается в 1873 году - во времена расцвета беззакония и жестокости на территории Северной Америки. Главный герой игры - беглый мексиканский каторжник, по следу которого бредут головорезы ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2706 | Дата: 23 Января 2015 | Комментарии (7)

Компания Wargaming объявила, что вторые бета-выходные World of Warships начнутся 24 января в 00:00 МСК и продлятся до 25 января (23:59 МСК). World of Warships готовится к массированному удару с воздуха: ровно в полночь в бой вступят авианосцы. Участники вторых бета-выходных смогут опробовать все десять уровней техники, развивать умения командиров и сражаться в отрядах.

Наряду с теми, кого сегодня ожидает первое знакомство с игрой, присоединиться к баталиям смогут все участники декабрьских бета-выходных, а также участники альфа-теста ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1530 | Дата: 23 Января 2015

Игра «World of Tanks Blitz» отмечает первый месяц на Android личным рекордом и королевским обновлением – число поклонников танковых онлайн-баталий на Android перевалило за пять миллионов

Также компания Wargaming сообщила о выходе первого общего обновления для Android и iOS-версий ММО-экшена «World of Tanks Blitz» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1608 | Дата: 21 Января 2015 | Комментарии (4)

Шведская компания Poppermost Productions, которая базируется в Стокгольме, объявила о скором начале закрытого beta-тестирования игры «SNOW», предлагающей заняться зимними видами спорта в максимально реалистичной визуализации благодаря передовым технологиям игрового 3D-движка CryEngine. Некоторые СМИ уже называют данный проект самым качественным симулятором лыжников и сноубордистов, который сделает шаг в будущее для симуляторов лыжного спорта.

Директор компании, которого зовут Alexander Bergendahl, отметил, что для достижения реализма он и его подопечные очень много времени наблюдали за реальными людьми, катающимися по снежным склонам, а также самолично катались по ландшафтам разных курортов и баз ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1345 | Дата: 16 Января 2015

Некоторые утверждают, что мечты – это последняя граница перед чем-то непостижимым. При этом они сами являются почти неисследованной вселенной в каждом нашем разуме. Это удивительный мир, в который мы входим каждый раз, когда спим, умираем на некоторое время, а затем вворачиваемся, даже не понимая всего чуда, которое с нами происходит каждый раз. Некоторые скажут, что Всевышний способен на всякую вещь, и даже на то, чтобы показать нам будущее, показать нам ад или рай, то что нас ждёт или то что с нами было. Некоторые скажут, что наш мозг настолько удивителен, что продолжает показывать нам мультики благодаря тому, что нейроны в течение дня были возбуждены и не могут приостановить свою активную деятельность даже в период частичного отключения человека. Так или иначе, наши сновидения – это мир, в котором может быть всякое, не только то, что мы можем вообразить.

И проект «Dreaming», который разрабатывается Paimons на базе передового игрового 3D-движка CryEngine, переносит нас в один из таких миров. Удивительно, что разработчик этого проекта делает вообще первую для себя игру ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1905 | Дата: 16 Января 2015 | Комментарии (2)

На Google Play выложена демо-игра «Dragon Spine», которая доступна не только для Android, но и для Windows и Linux. Эта игра разработана при помощи игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine 5. Её исходный код доступен на странице проектов для общего использования в качестве хорошего примера того, что можно сделать с Castle Game Engine и анимации 2D-анимации Spine ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1773 | Дата: 15 Января 2015

Часто удивляют проекты, которые разрабатываются в одиночку одним упорным энтузиастом. Вот, например, что может сделать всего один человек при помощи передового игрового 3D-движка CryEngine? Пользователь сообщества движка neverfollow81 сделал и представил свой проект «On Your Own», который в обычных условиях делало бы 50 профессионалов. Название игры, кстати, в тему этого рассуждения, если кто знает английский и понимает выражение «On Your Own».

По жанру игра относится к выживалкам по типу и подобию «The Forest». Вы попадаете на зловещий остров, помощи ждать не откуда, у вас нет ни карты, ни каких-то определённых целей. Вы должны искать пищу, воду и строить убежище, если желаете выжить ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2356 | Дата: 15 Января 2015

Вышла очередная играбельная демо-версия проекта «Indiana Jones & The Fountain Of Youth» на PC Windows, который является продолжателем стиля «Indiana Jones and the Fate of Atlantis», выпущенного в 1992 году Lucasarts. Игру разрабатывает небольшая группа фанатов, и они не намерены реализовывать HD-графику, выбрав классический пиксельный стиль.

Хотя проект всё ещё в разработке, любители жанра Point & Click Adventure на него возлагают большие надежды. Соответствующий интерфейс, глубокая сюжетная линия, очарование приключений от Lucasarts и стилизованная графика согреют сердце любителям ретро ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1277 | Дата: 14 Января 2015

В то время как некоторые праздновали начало 2015 года, команда разработчиков Turtle Rock Studios и издательство 2k Games усиленно разрабатывали проект «Evolve», и на днях выложили для просмотра кинематографичный тизер игры.

Многопользовательский фантастический кооперативный шутер от первого лица «Evolve» предлагает игрокам матчи, в которых четыре охотника противостоят одному монстру, который также управляется игроком ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1856 | Дата: 11 Января 2015 | Комментарии (2)

Попытавшись вспомнить 80-ые годы прошлого века, вы сразу же вспомните MTV, большие мобильники, пышные причёски, разные кинофильмы и мн.др. И среди всего этого, конечно же будут 8-битные бытовые компьютеры, типа ZX Spectrum, и игровые приставки, типа NES. Те годы запомнились многим неповторимым стилем.

И некоторые нынешние разработчики игр пытаются сыграть на стилистических отличиях, чтобы выделиться и заинтересовать внимание публики необычностью своих проектов. Вы наверняка знаете несколько игр, стилизованных под комикс за счёт использования сэл-шейдинга, под тетрадные рисунки и т.д. Но есть ещё один стиль, который пока очень редко используется в новых 3D-играх – 8-битный. Собственно на этом и решили сыграть ребята из Super Systems Softworks LLC, начав разработку проекта «Drift Stage» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1769 | Дата: 11 Января 2015 | Комментарии (4)

Когда вы изучили всё необходимое для геймдева, выбрали и освоили какой-нибудь движок, вы решаетесь взяться за непосредственную разработку игры. Идея и возможности у вас есть. Вот только вам не хватает решительности, вы не можете оценить свои возможности. Так что же может сделать всего один игродел, который сам себе команда? Ответ очевиден – всё что угодно, хоть HD-ремейк одной из самых переоценённых в индустрии игр, над которой в своё время трудились сотни профессионалов.

Нужен пример того, что можно сделать в одиночку? Мы на GcUp.ru такие примеры часто приводим, многие из которых основаны на подвигах членов нашего сообщества, однако в этот раз у нас есть пример мирового значения. Всего один игродел при помощи Unreal Development Kit смог реализовать 3D-проект «A Tribute To Donkey Kong Country» - это HD-ремейк игры «Donkey Kong Country» с 16-бит ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2815 | Дата: 10 Января 2015 | Комментарии (3)

Некоторые геймеры становятся фанатами платформ, на которых они впервые поиграли в детстве, в самое лучшее их время. Для ряда детей 80-ых и 90-ых годов любимой платформой, конечно же, стал бытовой компьютер Commodore 64. Вот и разработчики из Throwback Games занялись разработкой игр под свою любимую ретро-платформу.

Сейчас они готовят к общему релизу новую игру «Jam It» - баскетбол 2 на 2 с возможностью играть с людьми (до 4-х игроков) или с компьютером, у которого очень неплохой AI. Впервые игра была показана в Мельбурне на выставке PAX 2014 в павильоне Classic Gaming, и она понравилась многим фанатам ретро-игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1591 | Дата: 10 Января 2015 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Simulant
  • Ray Game Designer
  • HeroEngine
  • Wintermute Engine
  • GamePlay
  • Sylphis 3D
  • Pocket Platformer
  • Raydium Engine
  • Glint 3d
  • Polycode
  • 10 случ. статей
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Читы в ваших играх
  • Полируемые экскременты
  • Game Maker 7
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Популярные теги
    игра (924)
    3d (615)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг