Суббота, 13 Июня 2026, 10:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2020 » марта » 13 » Epic Games купила Cubic Motion
Epic Games купила Cubic Motion
Время создавать игры!18:13

Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice» и др.

Epic Games отметила, что студия продолжит заниматься тем же самым, однако её технология будет доступнее для пользователей Unreal Engine 4. Теперь лицевая анимация в играх на базе UE4 должна стать лучше и доступнее.

Категория: Разработчики Просмотров 982 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 2009, Epic Games, ue4, компании, лицевая анимация, Kim Libreri, Unreal Engine 4, Технология, God of War, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Marvel’s Spider-Man, Gareth Edwards, Hellblade, анимация, 3Lateral, Insomniac Games, Unreal Engine, Animation Company, поглощение, Tim Sweeney, Cubic Motion, Технологии
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Epic Games купила Cubic Motion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Начало изучения с++
  • War… War never changes…
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • Emcore3D
  • MakeCode Arcade
  • GamePlay
  • Away3D
  • Doom 3
  • GameStart
  • MegaKerma
  • LGCK Builder
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг