Среда, 04 Февраля 2026, 12:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11130
Главная » 2020 » марта » 13 » Epic Games купила Cubic Motion
Epic Games купила Cubic Motion
Время создавать игры!18:13

Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice» и др.

Epic Games отметила, что студия продолжит заниматься тем же самым, однако её технология будет доступнее для пользователей Unreal Engine 4. Теперь лицевая анимация в играх на базе UE4 должна стать лучше и доступнее.

Категория: Разработчики Просмотров 922 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 2009, Epic Games, ue4, компании, лицевая анимация, Kim Libreri, Unreal Engine 4, Технология, God of War, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Marvel’s Spider-Man, Gareth Edwards, Hellblade, анимация, 3Lateral, Insomniac Games, Unreal Engine, Animation Company, поглощение, Tim Sweeney, Cubic Motion, Технологии
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Epic Games купила Cubic Motion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Немного о циклах GML
  • 10 случ. движков
  • Aleph One
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Evergine
  • MegaZeux
  • Open Sonic
  • DX Studio
  • SoftPixel Engine
  • Ludiloom
  • PixelLight
  • Amp II Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг