Воскресенье, 18 Апреля 2021, 16:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2381
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу лицевая анимация (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Этой осенью выйдет очередная часть знаменитой франшизы компании Ubisoft — Assassin’s Creed. На этот раз сериал про наемных убийц переедет в мир викингов и получит название Valhalla. Как сообщают СМИ, этот проект станет самым затратным с точки зрения приглашённых для работы студий в истории франшизы. В своём официальном аккаунте в Твиттере студия Ubisoft Montreal, ответственная за разработку Valhalla, поблагодарила четырнадцать расположенных по всему миру студий, которые внесли свой вклад в создание новой части Assassin’s Creed. Впрочем, пока неизвестно, идет ли речь именно о студиях Ubisoft или же в этом списке есть компании-аутсорсеры...

Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Марта 2020

Reallusion

Компания Reallusion анонсировала Character Creator 3, новое ПО для создания персонажей с интеграцией в популярный игровой движок Unity. С этим набором инструментов разработчики смогут реализовывать для своих игр или кино персонажей AAA-качества на инди-бюджете. В их распоряжении будет всё необходимое для осуществления персонажа, его анимации, захвата движения тела, мимики лица. В т.ч. поставляется обширная библиотека готовых решений...


Итак, этот день настал, и я выкладываю в общий доступ свой давний проект - игру "The Long Way". Это первая часть большой задумки, которая находится в разработке уже 8 лет. Разработка велась на собственном игровом движке Run3.

В игре Вам предстоит взглянуть на мир глазами простого обывателя постапокалиптического мира, и прожить его последний рабочий день. В игре вы увидите картины разрушенного города, дом главного героя, проедетесь на поезде до того, что раньше было ближним Подмосковьем, и по пути с каждым шагом будет открываться коварный замысел людей, стоящих выше над этим миром, что в итоге приведёт к катастрофе...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 27 Октября 2017

Библиотека анимации персонажей EMotion FX SDK от компании MysticGD обновилась до версии 3.8. EMotion FX – высококачественная программная анимационная библиотека и редактор, с помощью которой вы сможете делать качественную анимацию в ваших играх.

...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 06 Ноября 2009

10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Софт Тайкун
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • GML: Условия, циклы
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Mess Box DVI
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг