Суббота, 17 Апреля 2021, 16:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16678
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 40 по запросу Tim Sweeney (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Игровой движок Unreal Engine 4 от Epic Games сейчас по праву считается самым популярным игровым 3D-движком, доступным широкому кругу разработчиков игр, от мелких инди-команд, до крупных студий, работающих над AAA-тайтлами. Основа такой популярности заключается в том, что движок является самым передовым по технологиям, открыт и бесплатен даже для коммерческого использования, если доход с игры не превышает 1 млн. $.

Компания Epic Games уже потратила 454 млн. $ на функционал и эксклюзивы своего сервиса Epic Games Store до 2021 года, и компания Apple утверждает, что данный магазин не будет прибыльным ещё до 2027 года.


Авторы EGS нацелены на конкуренцию со Steam на рынке PC, но теперь магазин втянут в затяжную судебную тяжбу между Epic Games и Apple из-за обхода внутри игровых транзакций «Fortnite» для iOS и Android сервисов этих платформ. И именно отсутствие прибыли данной игры не позволит EGS продолжать в том же темпе...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Апреля 2021

Компания Apple анонсировала App Store Small Business Program,специальную программу для маленьких студий разработчиков, которые будут обязаны отчислять не 30% всего дохода, а 15%.


Данная инициатива запустится 1 января 2021 года, ею смогут воспользоваться инди-разработчики, доход которых за предыдущий календарный год ниже 1 миллиона $. Если сумма превысит установленную планку, то льготный тариф будет отменён...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 25 Ноября 2020

Вместе с SuperAwesome будет реализовываться большой диапазон услуг, безопасных для детей. В т.ч. платформа Kids Web Services (KWS), которая позволяет разработчикам реализовывать приложения для всех возрастов и рейтинговых особенностей...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 30 Сентября 2020

Компания Apple обновила пользовательское соглашение, которое затрагивает iOS-приложения в App Store, которые используют облачные технологии, типа Stadia, xCloud и т.п. Пункты 3.1.2(a) и 4.9 требуют, чтобы любое приложение, загружаемое через облачный сервис внутри приложения, было зарегистрировано отдельно в каталоге App Store и соответствовало всем требованиям. Каждый внутриигровой магазин и каждое обновление должно индивидуально проходить систему одобрения...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 14 Сентября 2020

После того как компания Epic Games обломалась в попытке через суд возбудить антимонопольные процессы против Apple, теперь она просит суд обязать Apple вернуть «Fortnite» в магазин App Store через который распространяются игры для пользователей iOS...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Сентября 2020

Компания Epic Games, разработчик популярной онлайн игры «Fortnite» и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, обеспечила своё финансирование до 1,78 миллиардов $, подняв общую стоимость акций компании до 17,3 млрд. $...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Августа 2020

Данное сотрудничество выгодно Sony и полезно для игровой индустрии в целом. В общем развитии рынка заложены интересы компании, готовящей к выходу грядущей зимой новую игровую консоль PlayStation 5. Анонсированный на 2021 год открытый игровой 3D-движок нового поколения UE5, в значительной степени будет способствовать наполнению рынка качественными проектами и развитию игровых систем...

Компания Epic Games анонсировала проведение Unreal Fest Online на 14 июня 2020 года. На это мероприятие регистрация открыта всем желающим. Оно будет интересно не только разработчикам игр, но и деятелям других отраслей, типа архитектурной, автомобилестроительной, анимационной и пр. Все сессии будут открыто транслироваться и опубликованы на канале Unreal Engine в сервисе YouTube...


Из-за анонс Unreal Engine 5 многими прошла незаметной новость о том, что компания Epic Games также отказалась от сбора лицензионных платежей с коммерческих игровых проектов, разработанных на базе её движка, если прибыль не превысила 1 миллион $...


1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Гейминг как средство заработка
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Пару слов о GM6...
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Ретроигры Nikita
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг