Суббота, 17 Октября 2026, 08:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2020 » марта » 23
Компания Playism на днях выпустила beta-версию 1.0.4.2 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV, предназначенного для разработки игр разных жанров и типов.

Pixel Game Maker MV 1.0.4.2

В новой версии изменён Splash Screen при запуске редактора, исправлены проблемы использования дочерних объектов при использовании действий объекта Portal, исправлена ошибка неправильного определения приоритета в некоторых случаях, исправлена ошибка вызывающая крушение ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1075 | Дата: 23 Марта 2020 | Комментарии (2)

SapphireSoft недавно обновила до версии 1.209 свой конструктор двухмерных симуляторов и ролевых игр SRPG Studio. В неё был добавлен плагин scriptexecute-reviveunit.js, реализована возможность использования длинных названий в диалогах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 967 | Дата: 23 Марта 2020

Календарь новостей
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • BatteryTech
  • QCake
  • FIFE
  • RPG Architect
  • LuxRender
  • ReMooD
  • Aether3D
  • HÖVE
  • DzQ
  • 10 случ. статей
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Основы GML
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026