Понедельник, 04 Мая 2026, 00:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10514
Главная » 2020 » марта » 23
Компания Playism на днях выпустила beta-версию 1.0.4.2 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV, предназначенного для разработки игр разных жанров и типов.

Pixel Game Maker MV 1.0.4.2

В новой версии изменён Splash Screen при запуске редактора, исправлены проблемы использования дочерних объектов при использовании действий объекта Portal, исправлена ошибка неправильного определения приоритета в некоторых случаях, исправлена ошибка вызывающая крушение ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 943 | Дата: 23 Марта 2020 | Комментарии (2)

SapphireSoft недавно обновила до версии 1.209 свой конструктор двухмерных симуляторов и ролевых игр SRPG Studio. В неё был добавлен плагин scriptexecute-reviveunit.js, реализована возможность использования длинных названий в диалогах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 888 | Дата: 23 Марта 2020

Календарь новостей
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • C64Studio
  • Fighter Creator
  • Zelda Classic
  • DizzyAGE
  • Multimedia Builder
  • Luxinia
  • RPG in a Box
  • Game Creator
  • EDGE
  • 10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • OpenGL - что дальше?
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Урок создания мини карты в GM
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг