Понедельник, 15 Июня 2026, 02:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2020 » марта » 28

Компания TheGameCreators сделала обновление своей среды разработки и выпустила новую сборку AppGameKit Studio 2020.03.27. В этом большом обновлении особо стоит отметить поддержку Vulkan рендера для iOS, Mac, Linux, Android (частично), а также весомые доработки основного редактора ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 993 | Дата: 28 Марта 2020

Компания Epic Games, которая является успешным разработчиком открытого игрового 3D-движка Unreal Engine и популярной онлайн игры «Fortnite», объявила о начале новой инициативы – Epic Games Publishing.

Это новая платформа для работы с разработчиками, которая поможет талантливым командам успешно издавать свои проекты, хорошо зарабатывая на них. Стоит отметить, что издательской деятельностью компания не занималась с 1995 года, после того как выпустила «Tyrian» на PC и DOS ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1075 | Дата: 28 Марта 2020

Календарь новостей
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • UkiRAD
  • Creatry
  • GINCS Studio
  • RPG Tools
  • C64Studio
  • Yogurt3D
  • Easy FPS Editor
  • MegaGlest
  • Polycode
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 10 случ. статей
  • Как записать видео с экрана
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Splinter Cell Conviction
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Обзор движка Genesis3D
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Мультстудия 3D
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг