Среда, 27 Мая 2026, 16:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5307]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2340]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2020 » марта » 28

Компания TheGameCreators сделала обновление своей среды разработки и выпустила новую сборку AppGameKit Studio 2020.03.27. В этом большом обновлении особо стоит отметить поддержку Vulkan рендера для iOS, Mac, Linux, Android (частично), а также весомые доработки основного редактора ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 989 | Дата: 28 Марта 2020

Компания Epic Games, которая является успешным разработчиком открытого игрового 3D-движка Unreal Engine и популярной онлайн игры «Fortnite», объявила о начале новой инициативы – Epic Games Publishing.

Это новая платформа для работы с разработчиками, которая поможет талантливым командам успешно издавать свои проекты, хорошо зарабатывая на них. Стоит отметить, что издательской деятельностью компания не занималась с 1995 года, после того как выпустила «Tyrian» на PC и DOS ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1070 | Дата: 28 Марта 2020

Календарь новостей
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Redot
  • Mortal Szombat
  • GB Studio
  • GameGuru
  • Sauerbraten
  • Esenthel Titan Engine
  • Construct 3
  • Pocket Platformer
  • RiBox3D
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Путь самобытного игродела.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Armored Core 3
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг