Пятница, 16 Апреля 2021, 23:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1285
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу Hellblade (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания Ninja Theory объявила, что их AAA-игра «Senua’s Saga: Hellblade II» разрабатывается на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 5. Таким образом, это первая игра, которая делается на базе UE5, не считая собственного Epic Games переноса «Fortnite», который запланировано перенести на новую версию движка...


Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Марта 2020

DICE Awards

Церемония DICE Awards пройдёт в Лас Вегасе (США) 22 февраля 2018 года. И Уже сформированы списки соискателей, достойных получения награды и всемирной славы. Примичательно то, что некоторые игры получили сразу много номинаций. Так «Horizon Zero Dawn» присутствует в 10 номинациях, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» - в 6 номинациях, инди-хит «Cuphead», «Hellblade: Senua's Sacrifice» и «Uncharted: The Lost Legacy» - по 5 номинаций. Смотрите списки номинантов...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 15 Января 2018

10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг