Среда, 09 Сентября 2026, 17:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2021 » июля » 23 » Unity Technologies приобрела разработчиков SpeedTree
Unity Technologies приобрела разработчиков SpeedTree
Время создавать игры!16:20
Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Interactive Data Visualization, наиболее известной по библиотеке SpeedTree, которая помогает создавать листву в игре и позволяет разработчикам быстрее заполнять среду высококачественной флорой. Её использовали для украшения ландшафта в таких играх, например, как «Horizon: Zero Dawn», «Hitman 3» и мн. др.


Создание естественной, органично выглядящей игровой среды в настоящее время является дорогостоящим и трудоемким процессом. Если вы стремитесь к высокому уровню детализации и реалистичности, то процесс создания одного дерева вручную может занять до четырех месяцев. А если нужен лес? Поэтому SpeedTree помогает значительно ускорить этот процесс.


Текущий план компании заключается в том, чтобы технология со временем стала более глубоко интегрированной в экосистему Unity, начиная с предстоящего выпуска движка 2021.2.

Благодаря набору продуктов SpeedTree от IDV, входящему в экосистему продуктов Unity, теперь разработчикам, использующим Unity, предлагаются передовые инструменты для создания насыщенных и органических сред в реальном времени.

В пресс-релизе не упоминается точная сумма, которую Unity Technologies заплатила за приобретение IDV под свое крыло, но отмечается, что технология SpeedTree остается независимой от движка, и всё ещё может использоваться разработчиками, использующими другие движки.
Категория: Разработчики Просмотров 1206 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.9/10 |
Теги Технологии, движок, unity, Hitman 3, разработчики, Технология, IDV, Interactive Data Visualization, Деревья, компании, поглощение, слияние, листва, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Unity Technologies, флора, Horizon: Zero Dawn, Ральф Хауэрт, Speedtree, Ralph Hauwert
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity Technologies приобрела разработчиков SpeedTree», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • 10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • DX Studio
  • SRPG Studio
  • Atomic
  • FBA
  • Torque 3D
  • RTS Creator
  • microStudio
  • Picotron
  • Impact
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг