Суббота, 21 Марта 2026, 01:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2021 » июля » 23
Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Interactive Data Visualization, наиболее известной по библиотеке SpeedTree, которая помогает создавать листву в игре и позволяет разработчикам быстрее заполнять среду высококачественной флорой. Её использовали для украшения ландшафта в таких играх, например, как «Horizon: Zero Dawn», «Hitman 3» и мн. др.


Создание естественной, органично выглядящей игровой среды в настоящее время является дорогостоящим и трудоемким процессом. Если вы стремитесь к высокому уровню детализации и реалистичности, то процесс создания одного дерева вручную может занять до четырех месяцев. А если нужен лес? Поэтому SpeedTree помогает значительно ускорить этот процесс ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 945 | Дата: 23 Июля 2021


На Independent Games Developers Contests началось соревнование игроделов №177 - One button strike! В рамках этого мероприятия участникам необходимо до 5 августа 2021 года сделать и представить свои однокнопочные стратегии. Тип стратегического геймплея может быть любым, однако управлять в неё вы можете только одной кнопкой. Её можно нажимать, удерживать и отпускать ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 882 | Дата: 23 Июля 2021

Календарь новостей
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Odamex
  • Ethanon Engine
  • Horde3D
  • Spring
  • Cocos2d
  • Visual Novel Maker
  • Proton
  • Advanced RPG Maker
  • WinDoom
  • Platinum Arts Sandbox
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг